miércoles, 19 de abril de 2023

CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

  • Un lenguaje de programación es el conjunto de instrucciones a través del cual los humanos interactúan con los ordenadores .


  • Los videojuegos son programas de ordenador que conectados a una pantalla o televisión, que integran un sistema de vídeo y audio.


  • Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación.
            ·Programación por bloques y módulos.


            ·Comunidad y colaboración.


            ·Un lenguaje de programación visual

            







miércoles, 7 de diciembre de 2022

DESARROLLO SOSTENIBLE DE EQUIPOS INFORMATICOS


  • La obsolescencia programada es cuando las fabricas quieren que los productos sean mas frágiles para que se rompan mas fácilmente y compren mas. La pelicula donde se ve la obsolescencia programada es WALL•E. 

  • Des de los años 20 que está la obsolescencia programada en nuestras vidas

  • Los cuatro productos donde se aplica la obsolescencia programada son impresora, bombilla, medias y los móviles 

  • La bombilla más antigua del mundo está en una estación de bomberos en Livermore California Estados Unidos

  • Que se va a otros países que no se pueden deshacer-se de eso y  causa muchísima contaminación   

  • El país de África donde llega mucha basura electrónica desde Occidente es Gana

  • Los países que generan más basura electrónica son China y Estados Unidos y los que menos son Corea del sur y Turquía 

  • Las tres erres son REDUCIR, REUTILIZAR y RECICLAR

  • Cada vez que se me rompe no tengo tiempo solo he tenido dos móviles el de ahora y el de antes que me duro 3 años y medio y porque me empujaron y se me rompió porque si no aun lo tendría  

  • Mi padre se los lleva a su trabajo porque tiene allí un contenedor de electrodomésticos 

miércoles, 23 de noviembre de 2022

TECNOLOGÍA ASISTIDA

¿ Que es el Head Wand ?

Es un casco que integra una vara, y es ideal para las personas que únicamente tienen control del movimiento de su cabeza


¿ Que es el Sip/ Puff Switch ?

Este dispositivo permite utilizar las funciones de so
plido y succión como dos pulsadores independientes.

¿ Que son las Telecommunications Device for the Deaf (TDD) ?

Un dispositivo de telecomunicaciones para sordos es una teleimpresora, un dispositivo electrónico para la comunicación de texto a través de una línea telefónica, que está diseñado para que lo utilicen personas con dificultades auditivas o del habla.

¿ Que son los Owasys 22C ?

El Teléfono móvil Owasys 22C es un terminal dirigido a personas ciegas o con dificultades visuales, único en sus características en el mercado europeo.

¿ Que son los Plaphoons ?

Es un programa de comunicación. Pensado para personas con discapacidad motora que no se puedan comunicar mediante el habla.

¿ Que es el Talkback y Voice Over ?
  
TalkBack es el lector de pantalla de Google que se incluye en los dispositivos Android y que te permite controlarlos sin tener que mirarlos y el VoiceOver es un lector de pantalla integrado que describe en voz alta lo que aparece en la pantalla del ordenador.

¿ Que es el Sonic Alert TR 50 y Basic ?

Este dispositivo se conecta simultáneamente al teléfono, a la corriente y a una lámpara. Cuando entra una llamada, la lámpara alumbra el mismo número de veces que el teléfono timbra.


¿ Que es el Finger Reader y Hand Talk ?

El Finger Reader es un anillo que, ayudado con una cámara, puede leer textos impresos con una voz sintetizada y el Hand Talk es una app que es capaz de traducir al lenguaje de signos las palabras que una persona emite




lunes, 7 de noviembre de 2022

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS

 

  • periféricos de entrada
Los periféricos de entrada son los que le permiten al usuario enviar datos o información al computador para que se interprete una orden.
  • periféricos de salida
Los periféricos de salida son los que se encargan de enseñar los resultados de los procesamientos y funciones del computador de una manera que sea comprensible para el usuario.

  • periféricos de almacenamiento
Los Periféricos de Almacenamiento constituyen lo que se conoce como Sistema de Almacenamiento de Datos y son aquellos que permiten guardar y recuperar información.

  • periféricos de entrada y salida
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.







miércoles, 26 de octubre de 2022

SISTEMAS OPERATIVOS

  • Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, se pone en funcionamiento cuando encendemos el ordenador.
1. Gestión de procesos






2. Gestión de la memoria principal

3. Gestión del almacenamiento secundario








4. Registro del sistema de archivos






5. Comunicación entre elementos y aplicaciones










6. Gestión del sistema de entrada y salida








7. Gestión de recursos








8. Seguridad








9. Informa del estado del sistema








10. Administración de usuarios










  • Windows
Windows es un sistema operativo creado por Microsoft. Consiste en un conjunto de programas que permiten la ejecución de los recursos que tiene un ordenador.


  •  Linux
Linux es multiusuario, multitarea y multiplataforma, además puede funcionar en modo consola para un consumo mínimo de recursos, pero que también podemos hacer funcionar con entorno gráfico, instalando uno mediante comandos de terminal o adquiriendo un paquete en el que venga uno incluido.





  •  Mac OS
Mac OS es un sistema operativo diseñado por Apple que está instalado en todos los equipos creados por la compañía Apple Inc., y son conocidos generalmente como Mac.
  • sistemas operativos móviles
Un Sistema operativo móvil o SO móvil es un conjunto de programas que permite la abstracción de las peculiaridades específicas del teléfono móvil y, provee servicios a las aplicaciones móviles, que se ejecutan sobre él.

miércoles, 19 de octubre de 2022

ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR

  • La placa base componente común donde se interconectan todos los demás componentes en cualquier dispositivo electrónico. Es, de esta manera, la base de todos los componentes.

  • Los puertos de comunicación son las interfaces que utilizan las aplicaciones para conectarse con otros elementos, ya sean hardware o software, para enviar y recibir paquetes de datos.

  • El microprocesador es un dispositivo que realiza las funciones de la CPU en un único circuito integrado. Se pone en marcha cuando inicias tu ordenador y se encarga de activar el sistema operativo y los programas correspondientes. También realiza operaciones de diversa índole y es el celebro del ordenador

  • La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento.



  • La memoria secundaria es un tipo de memoria de ordenador que no es accedida directamente por la unidad de procesamiento central. Normalmente viene en un formato de memoria no volátil.


  • La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es un componente electrónico que se encarga de procesar la información que le llega al dispositivo para, posteriormente, mostrarla al usuario visualmente mediante un monitor.

lunes, 17 de octubre de 2022

EQUIPOS INFORMATICOS Y SISTEMAS OPERATIVOS


  • La informática es el conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
INFORMATICA= INFORmació + autoMÀTICA       
  • Un ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida

  • tipos de ordenadores:
1. Ordenador de sobre mesa

  • Es un ordenador personal, que ha sido diseñada para ser instalada en un lugar fijo, como una mesa o escritorio, a diferencia de las portátiles tales como notebooks, netbooks, laptops etc.


2. Ordenador portátil

  • Ordenador personal de peso y tamaño tan reducidos que se puede llevar cómodamente de un lado a otro, como si fuera un maletín; una batería incorporada le permite cierta autonomía de funcionamiento.


3. Dispositivo móvil

  • Un dispositivo móvil se puede definir, como un apartado de tamaño reducido con algunas capacidades de pensamiento, con conexión permanente que se ha diseñado específicamente para una función.
4. Superordenadores
  • Los superordenadores son equipos especiales de alto rendimiento, considerados como los ordenadores más rápidos del mundo. Cuentan con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio
5. Sistemas empotrados
  • es un sistema de computación basado en un microprocesador o un microcontrolador diseñado para realizar una o algunas pocas funciones dedicadas, frecuentemente en un sistema de computación en tiempo real.
  • Ejemplos : taxímetros, los cajeros automáticos , los ordenadores de abordo, etc...
6. PDA
  • Sigla de la expresión inglesa Personal Digital Asistan, 'asistente digital personal', agenda electrónica que incluye muchas de las funciones de una computadora portátil

7. Servidor 
  • Es un aparato informático que almacena, distribuye y suministra información. Los servidores funcionan basándose en el modelo “cliente-servidor”. El cliente puede ser tanto un ordenador como una aplicación que requiere información del servidor para funcionar.

8. Smartwatch
  • Un smartwatch o reloj inteligente es un aparato tecnológico de pulsera que posee funcionalidades que van mas allá de las de un reloj y que hacen de él un dispositivo móvil multifunción.


  • La arquitectura de Von Neumann  es un diseño para un ordenador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador. Sus componentes mas importantes son la Unidad Central de Proceso (ó CPU por su sigla en inglés), la Memoria, la Entrada/Salida, placa base, disco duró y tarjeta grafica.




CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

Un lenguaje de programación es el conjunto de instrucciones a través del cual los humanos interactúan con los ordenadores . Los videojuegos ...